- 知己知彼: 了解自己单位的优劣势、科技树、经济能力;了解对手的科技选择、单位偏好、扩张节奏、防御弱点。
- 出其不意: 打破对手的预期,制造混乱,抓住稍纵即逝的战机。
- 以弱胜强/以强凌弱: 利用计策放大自身优势或弥补劣势,或打击对手优势。
三十六计在《红色警戒3》中的战术应用:

胜战计 (处于优势时使用)
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瞒天过海:
- 战术应用:
- 主力伪装: 使用幻影坦克(苏盟)或伪装单位(如帝国的火箭天使在特定地形?)隐藏主力部队,佯攻一点,实则主力从另一方向突袭。
- 佯攻诱敌: 用少量部队骚扰对方矿区或前线建筑,吸引其主力回防或分散注意力,为真正的主攻(如空降、奇袭矿场)创造机会。
- 烟雾弹: 在关键区域(如矿场、重要建筑)释放烟雾(如苏军的特斯拉线圈、磁暴步兵的电磁脉冲?或利用游戏机制制造视觉干扰),掩护后续行动。
- 工程师渗透: 派工程师混在运输车或伪装单位中,趁乱占领关键建筑(如超级武器、重工、精炼厂)。
- 战术应用:
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围魏救赵:
- 战术应用:
- 攻击经济: 当对手主力部队围剿你某处部队时,不要硬碰硬,转而攻击其远离主战场的矿区或精炼厂,迫使其回防,解围自然形成。
- 威胁要害: 对手集中兵力进攻A点时,派快速单位(如苏军的镰刀机甲、帝国的天狗战机)突袭其后方的指挥中心或超级武器,迫使其分兵回救。
- 断其后路: 在对手进攻部队后方建立防线或投放伞兵/空降部队,切断其补给线或退路。
- 战术应用:
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借刀杀人:

- 战术应用:
- 利用盟友/中立单位: 如果有盟友,引导盟友去攻击你共同的敌人,你在侧翼或后方获利,利用地图上的中立单位(如野兽、残骸)吸引火力或制造混乱。
- 利用对手单位: 用诱饵单位将对手引到其自己单位(如特斯拉线圈、机枪碉堡)的攻击范围内,造成误伤。
- 利用环境: 将对手引到悬崖、水域(除非两栖)或己方防御塔的射程内。
- 战术应用:
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以逸待劳:
- 战术应用:
- 防守反击: 在关键隘口、矿场或战略要地建立坚固防御(防御塔、围墙、磁暴线圈、守护者坦克),消耗对手有生力量,待其兵力受损、资源枯竭后,再出动精锐部队反击。
- 设伏: 在对手必经之路(如狭窄路口、桥梁)埋伏优势兵力(如苏军的熊烈、帝国的波萨战士),待其进入伏击圈后集中火力歼灭。
- 拖延时间: 利用超级武器(如核弹、真空内爆弹、波能塔)或持续骚扰拖延时间,等待关键科技(如天启坦克、将军刽子手)或经济优势积累。
- 战术应用:
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趁火打劫:
- 战术应用:
- 追击溃兵: 在对手主力被击败、基地被破坏、经济崩溃时,不要给其喘息之机,立即投入所有剩余兵力,彻底摧毁其基地,占领资源点,扩大战果。
- 打击残局: 对手因其他原因(如盟友背叛、意外事件)陷入混乱时,果断出击,夺取胜利。
- 抢夺中立资源: 在对手无暇顾及地图中立资源点时,迅速占领并建立防御。
- 战术应用:
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声东击西:

- 战术应用:
- 佯攻主基地: 大部队集结在对手主基地附近,制造全面进攻的假象,吸引其防御重心,主力部队则从地图另一侧(如空降、两栖登陆、隧道)突袭其后方或关键经济点。
- 多点骚扰: 同时在地图多个方向(如多个矿区、前线哨站)发动小规模攻击,迫使对手分兵防守,为真正的主攻点创造突破口。
- 虚假信号: 在A点建造大量建筑或集结大量部队,暗示主攻方向,实则主力在B点集结。
- 战术应用:
敌战计 (处于均势或对抗时使用)
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无中生有:
- 战术应用:
- 虚假建筑/单位: 在非关键位置建造临时建筑(如兵营、矿场)或集结少量部队,制造虚假的进攻方向或基地扩张假象,迷惑对手。
- 空城计变体: 在重要位置(如主基地入口、关键矿区)只留少量防御甚至故意暴露,让对手误以为防御空虚,实则主力在附近设伏。
- 信息欺骗: 利用雷达干扰(如帝国的先进雷达?或特定单位能力)制造虚假信号,让对手误判你的单位位置和数量。
- 战术应用:
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暗渡陈仓:
**战术应用